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Vampire Dark Ages, Jerusalem

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Assamite

 
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Stephane
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MessagePosté le: Ven 15 Jan - 15:26 (2010)    Sujet du message: Assamite Répondre en citant

Tempérance du Sang
Quietus niveau 4, Fortitude niveau 2
Coûte : 15 XP
Permet de renforcer des objets (1 Sang nécessaire par tranche de 30cm de long), coûte 1 Volonté. Est utilisé pour préserver des reliques ou pour renforcer des armes (+1 de dégâts, incassable sauf par choc massif) ou armure (+1 healh level, idem, les dégâts sont transmis par transfert d'énergie cinétique). Ne peut être utilisé sur des objets souples.
 

Vérité par le Sang
Quietus niveau 2, Auspex niveau 4
Coûte : 15 XP
1 Sang de la personne interrogée. Le vampire sait alors si la victime dit la vérité ou non. Dure une scène. Un test mental part question
 

Conserver le Sang Vif
Quietus niveau 3, Celerity niveau 3
Coûte : 21 XP
Le vampire peut regagner les points de Sang utilisés pour la Célérité après le combat.
Le Sang revient au rythme de 1 par heure. Ce pouvoir est considéré comme toujours actif.
 

Boire l'esprit
Auspex niveau 4, Quietus niveau 5
Coûte : 35 XP
Permet de voler souvenirs et connaissances lors de la diablerie. Le vampire dépense un Willpower permanent et faire un teste mental par willpower de la victime chaque succès donne un freebee utilisable pour augmenter une Compétence jusqu'au maximum le niveau de la victime.
Ne peut être utiliser que pour augmenté les Abilities. Les souvenirs forts sont pris à la victime, sous forme de flashs souvent cryptiques.
 

Odeur de Cain
Auspex niveau 2, Rego Vitae niveau 1
Coûte : 14 XP
Ce pouvoir permet de sentir le Sang de vampire présent dans une créature. Un test mental est nécessaire, la créature doit être dans le champ de perception normal du vampire. (le pouvoir est toujours actif, même quand on dort). Avec le temps, il est possible de reconnaitre l'odeur de vampires en particulier.


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MessagePosté le: Ven 15 Jan - 15:26 (2010)    Sujet du message: Publicité

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